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其实自从网游诞生以来,私服就一直伴随着我们。 不过,对于《原神》这样一款特殊的游戏,在这个特殊的时期,影响似乎有些微妙……
第一次听说《原神》私服的消息,好像是去年的事了。 那时候《原神》还没有推出2.0版本,几乎每个版本都有人在喊“有没有人和我一样觉得这游戏更厉害?” 越来越没意思了”,大喊没有新意,要求制作组赶紧推出新地图。
当时《原神》的私服也相当原始。 它本质上是一个独立的包,玩起来很慢。 充其量,这只是体验角色的一种方式。 没想到现在重新搜索了一下,私服竟然进化成了我从未见过的新版舰船——
在现在的私服中,甚至已经实现了无限原石。 凡是想要获得满命的人,还可以获得100级护魔等神秘道具。 不得不说,它似乎已经超越了游戏本身。 如果我们要的是《原神破解版》,大概就是现在这个样子。
甚至看过很多人的私服视频,秒杀,超高伤害,无限抽卡……看的爽,可以说是简单的把boss的体验完全实现了。
不过说实话,自古网游私服数不胜数,但实际上从来没有一款游戏因为私服而结束。 正因如此,先说结论。 事实上,《原神》不能因为私服横行而爽。
之所以会有“私服会不会威胁到官服”的猜测,主要是因为此时的《原神》太娇嫩了。
首先是米哈游受上海疫情影响产能下降。
说到底,原神只是一款单机游戏。 2.6的地图已经被舔干净了,2.7还没更新。 百无聊赖的玩家们真是无计可施:抽神里彩香和雾切不行吗?
二是游戏内资源太差,翻译翻译就是:操作太挑剔。
说白了,手游之所以能吸引人玩私服奇迹,本质上是靠“延迟满足”这四个字,总是在玩家面前挂着胡萝卜,却从不让玩家吃到。 这种延迟满足体现在原神上,一方面体现在游戏更新上,另一方面体现在玩家资源规划上。
可以很明显的感受到,米哈游的985策划非常巧妙的把控了各个版本分配给玩家的资源。 这个版本多了,下个版本少了。 因果循环,一个接一个。
在玩家别无选择的情况下,这样的销售方式还是可以吸引玩家的,但是如果有一款产品能够立刻让玩家满意,就会立刻引起玩家的注意。
只是没想到,这个让人如坠入圣者时代般心满意足的东西,居然是《原神》自己的私服。 可以说,米之矛是用来攻米之盾的。
看起来很酷吗?那真的很酷
不过,就算再牛逼,反正私服还是威胁不到官服的地位。
现在《原神》的人物实力,已经强过很多深渊外地图的实力。 一个零命的角色,拿着一把四星武器,在大世界里基本可以横着走。
而“私服”的游戏体验就像在单机版的GTA或者模拟人生中玩一样。 虽然上手很爽,但时间久了,你会发现,不管你玩多high,虚假的快乐过后,什么都没有了。 除了空虚和无聊私服奇迹,别无他物。
毕竟,他已经“死了”。 真正吸引玩家继续“延迟满足”的是原神人物和故事的更新,源源不断的活水。 就算你因为现在没有更新而兴奋不起来,等到官服真的更新了新的角色和剧情,大多数人最终还是会拿起自己的官服号回来老老实实玩游戏的。
而且,私服的“死”还体现在社交方面。 在官服未更新的情况下,玩家们依然可以前往萌新世界带新人,享受装X的乐趣。 私服不仅不能上网,而且人人平等。 可以说是剥夺了无聊的玩家最后一点乐趣——你总不能换一个更强的角色,然后再去单机锄地图吧?
当然,最重要的是私服本身就是违法的,如果米哈游愿意,他可以随时维权。
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