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大家好,这里是恐怖游戏,我是受惊的弟弟
老哥今天说的这款游戏,不仅是早年在中国网游市场上名噪一时的老大哥《传奇》,更以其独特的美术风格影响了一代又一代的玩家和游戏厂商。 标志性的技术光污染和大翅膀仍然受到一些玩家的欢迎。 这个游戏就是“奇迹MU”。
2000年,以《暗黑破坏神1》的主要玩家为参照,加入攻城战等元素的《天堂》是当时韩国最流行的网络游戏。 一个叫“网禅”的游戏开发商在参考了《暗黑破坏神2》的玩法后,决定做一款网络游戏。 这就是“奇迹MU”。
游戏的地图玩法,合成系统的装备,甚至UI,都在全面向暗黑2靠拢。 但唯一不同的是奇迹的美术风格更酷。 角色的技能和各种装备都有非常明显的光效。 设备越先进,光效越明显。 比起《传奇》那种指指点点角色慢慢查看装备的《奇迹MU》,如果说一个全身上下都得意的玩家是从很远的地方来的,那他的身量肯定很大。
而且,游戏标志的“大翅膀”也是无数玩家追求的外观。 华丽的大翅膀与身后的隐形装备相结合,这种最直观的炫耀方式直接引发了游戏的审美革命。 现在已经成为武侠网游和仙侠网游的标准元素。
除了特效,游戏的地图设计也非常精美。 随风飘落的落叶,摇曳的青草,亚特兰蒂斯的海底世界,纯白的冰风谷,《奇迹MU》中的这种画风可谓是独树一帜。
此外九城奇迹,强化装备合成、宝石镶嵌、失败后通关的设计也启发了很多年轻一代的网游,可以说是游戏界的“万恶之源”。
《奇迹MU》2001年在韩国推出后,迅速成为当年最火爆的网络游戏。 开发商也成为仅次于NEXON和的网络游戏巨头。 2002年,《奇迹MU》于10月被九城公测,短短两个月就收回了代理费。 一年时间,滥抓6亿元,注册用户突破1000万,仅次于《传奇》。
闪过之后,游戏的各种问题开始暴露。 《奇迹MU》的开发商本身就是一家小厂,管理经验不多。 游戏上线不久,游戏源码就被泄露,各种外挂接踵而至。 效率问题也迅速影响到了国服。 那时候玩家基本都是手动写挂机脚本。 游戏的玩法是最简单粗暴的刷屏,完全做起来很无聊,所以挂机脚本成为了玩家的首选。
九城用外挂也没用。 他们视而不见,闭一只眼,不影响收入。 后来,他们甚至推出了插件专用服务。 即使暂停也无法阻止此服务。 每一天都是神仙之间的战斗。
外挂的背后是大量的私服,是官服中大人物才有的大翅膀。 一秒免费成为私服大佬的体验,自然让《奇迹MU》流失了不少玩家。 2004年九城奇迹,九城高价获得了《魔兽世界》的代理权,《奇迹MU》瞬间被打入冷宫。
游戏韩服的情况和国服一样。 在外挂和新游戏的冲击下,《奇迹MU》逐渐变冷。 开发商因经营不善被恶意收购,创业者不得不自己洗白,着实尴尬。
从那以后的几年里,事实证明, 凭借神奇的 IP 许可再次赚了很多钱。 国产奇迹IP改编游戏《大天使之剑》、《万物皆有奇迹》再次创金。 其中,《全民奇迹》首日票房2600万美元,累计突破100亿美元,并远销韩国。
尝到甜头的网民开始拓展网络,只要付钱就能拿到IP授权。 于是,国内很多厂商都开发出了神奇的IP游戏。 现在神奇IP仅次于传奇IP,各种新衣服层出不穷。 只是,走在氪石的固定轨道上。
弟弟表示,《奇迹MU》的成功是现象级的。 不得不说,游戏中的“大天使之剑”和“精灵之翼”就像是《传奇》中的“审判”和“麻痹之戒”。 那个时代的独特标志。 现在也引来不少中年玩家追忆。
这是一个惊人的问题。 你做过“奇迹MU”吗?
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