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旧事重提之一:黑马与白马--从九城注资目标说起前不久

2022-12-18 214 admin
旧事重提之一:黑马与白马--从九城注资目标说起前不久

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一件旧事重温:黑马与白马——从九城的注资标的说起

不久前,奇迹sf发布网记者率先报道了九城的收购目标,但随后九城方面澄清,这只是注资。虽然这件事随着时间的推移发生了变化,但它已经不是什么新鲜话题了。但仍有一些噱头值得细细品味。

白马被认为是一种高贵典雅的马。它在兽群中有着崇高的地位,总是走在兽群的前列。强壮,经常走捷径以取得领先,有可能恐吓马匹。

众所周知,在成为奇迹MU之前,上海九城只是一家以运营九城虚拟社区为主的中型企业,在中国IT行业具有一定的知名度。由于虚拟社区对用户的吸引力有限,加上主流用户不愿意付费,九城的主要收入只能来自相关的增值服务和广告。和中国大陆早期的很多门户网站一样,它也在思考如何盈利。

2002年是九城值得永远铭记的一年。凭借多年运营虚拟社区的经验、先进的娱乐理念、敏锐客观的洞察力,以及对大陆用户主流口味的准确定位,九城看中并决定代理这款韩国公司的3D游戏.

2002年9月公测期间,这款半3D游戏以惊人的画面、优美的美术风格和低配置要求迅速风靡中国大陆,一发不可收拾。在随后的两年时间里,独服区的数量也从一个区变成了如今的三十四个区。伴随着付费用户的激增,九城的总资产也与日俱增。巅峰时期的2003年,九城总营收超过6亿。 MU也在各大媒体组织的网络游戏调查中一举拿下7项桂冠。奇迹,正如其名,创造了神州大地上的行业奇迹。九城也完美反击了行业黑马。

现在,从九城打破WOW的联合独家垄断,向国内知名游戏软件开发商注资的目标来看,九城和盛大一样,正在寻找下一个新的经济增长点。执着于一场比赛,想立于不败之地,只是浮躁之人的幻想。

让我们来看看将九城推上巅峰的游戏——奇迹MU,一款被专业人士和资深玩家认为类似于传奇的游戏。客观来说,奇迹MU的深度和内涵远不如欧美大作EQ和魔剑。但他们在内地的成就却天壤之别。前者曾创下40万在线的惊人记录,现在还在30万左右。后两者在线量不到2万,一个正在逐渐停止运营。如果说韩国二流游戏《传奇》1998年在中国大陆走红,那是因为实时市场存在缺口。那么, MU的火爆让不少业内人士产生了疑惑和困惑:怎么还会爆发这样的疫情?

随着市场竞争的激烈,大量厂商涉足,各类游戏大作相继推出,利益逐渐趋于均等化。超过30万在线用户的市场不可能一个接一个地产生。而九城很可能赶上疫情排队的末班车。

那么我们来分析一下,奇迹的MU这个行业黑马到底在哪里?

显卡——不得不提的竞争力。由三位韩国游戏工程师完美结合打造

基于架构的出色图像引擎,赋予 MU惊人的画面,在非全3D游戏中

其中,达到了世界顶级水平。这让 MU在2002年登陆大陆的那一天,在竞争越来越激烈的时候,

引起了众多玩家的关注。

美术风格----可以说是 MU的核心竞争力。在3D逐渐成为主流的时代, MU是唯一一款在韩国网游排行榜上一直稳居前十的非全3D游戏,这得益于其唯美的美术风格。法师的优雅从容,战士的勇敢与活力,精灵的魅力,魔剑的冰冷与深邃,华丽靓丽的装备,华丽的技能氛围,都给玩家带来了强烈的艺术视觉冲击。虽然大部分网游以此作为美术风格的主题,但《奇迹MU》将其推向了一个更高的层次。而每次大更新带来的新技能、新装备、新地图、新任务,让玩家耳目一新。

配置要求低----显然,奇迹不是一款全3D游戏。与高品质的全3D游戏相比,它所展现的画面的真实感还是有所欠缺。但也正是因为2D视角,奇迹MU这款3D游戏对机器配置的要求比较低。在内地,这往往能起到决定性的作用。

广告--- 铺天盖地的广告无疑为 MU的推广打下了良好的基础。 MU吸引了很多初玩网游的用户,这些用户对Mi​​racle的迷恋就像传奇玩家对传奇的迷恋,久久不愿离开。

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正是由于以上特点,奇迹MU在网络游戏中起步较晚,硬件水平略显滞后,老手玩家群体尚未壮大,普通玩家仍是主流。MU前期吸引玩家和后期留住玩家两大突出驱动力,让这匹黑马不得不驰骋在中国的产业平原上。

由此,我们看到了一个游戏变巨型企业的奇葩案例。而这种情况只能出现在市场的起步阶段和动荡时期。很多厂商都参照盛大和九城的成功做出了自己的回应。

追随者一波接着一波,声音很高:“我们也做传奇游戏。而且做得比他们好。” 他们错了,因为黄金时代已经过去,更多的是传说和奇迹。传奇与奇迹。

老兵们也一波接一波地来了,语气得意:“我们做的游戏在欧美很火,在中国肯定也一样。” 他们也错了,因为中国玩家的品位并没有那么高。中国目前所谓的老牌玩家还不是用户群的主体。

中国玩家的口味在逐渐提高,谁最能与中国玩家的主流口味同步,谁就能称霸市场。领先和落后只能成为失败的牺牲品。

今天的目标是成为国内一流的研发能力一流的游戏制作集团,成为名副其实的游戏开发商中的白马。今天的九城今非昔比。是掌握亿级资金的行业龙头之一,能够为优秀的制作团队提供充足的发展资金。是游戏运营商中黑马脱胎换骨的白马。

而对于九城的注资标的,除了看好傲视的前景,可从中获得的好处还包括:

1、战略转型相对平稳地逐步完成。据统计,一款网络游戏的平均寿命为18个月,九城也意识到不可能一直坚持创造奇迹。新陈代谢是永恒的规律。或许是从去年底打击黑客后在线用户数暴跌的那个月开始,九城开始学习盛大的转型模式,思考自己的转型之路。通过注资标的,九城可以提前积累自主研发的经验。而这些经验对完成战略转型至关重要

可以说是相当重要了。正如九城CEO朱军所说:“如果没有运营虚拟社区的经验积累,

根据经验,九城很可能不会代理MU。“

2、赢得支持国产游戏的口碑。注资和支持国内生产的目标,无论是在道义上还是在实践上,

九城可以收割。即使在傲视推出之后,也没有达到预期的表现。但九城还是可以的

不伤雅致九城奇迹,赚取“支持国产游戏”的名声。历史和实践证明,良好的企业形象和行业口碑

它是一种宝贵的无形资产。从暴雪对九城的高度评价可以看出,这一点在九城已经成功实现。

不得不说,对于拿到WOW的独家代理权起到了一定的作用。

从行业发展来看,市场容不下这么多大小虾来浑水摸鱼。强势游戏将逐渐控制大部分市场份额,网络游戏行业必然转型为高风险高回报行业。当第二次互联网泡沫浪潮可能出现时,强强联合才是立于不败之地的正道。中国的游戏产业也不可能一直走代理的道路,自主研发才是可持续发展的必由之路。

其实不管是黑马还是白马,只要跑得快就是好马。但任重而道远,谁也不能保证白马不会逐渐失去体力,慢慢被马匹甩在身后;也没有人能保证黑马永远不会走捷径撞到石头,或者之后就没有捷径可抄了。临时线索不能说明一切。万马奔腾的时代九城奇迹,只有眼界开阔,眼光长远,才能最终抵达胜利的绿洲。

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