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失控玩家:元宇宙背后的资本助推与游戏世界的局限性

2024-09-20 73 admin
失控玩家:元宇宙背后的资本助推与游戏世界的局限性

站点名称:失控玩家:元宇宙背后的资本助推与游戏世界的局限性

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相关标签: # 魔神奇迹

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昨天去电影院看了最近很火的电影《》,看的过程中我想到最近比较火的一个概念——元宇宙。

我甚至有一个阴谋论的想法:《控不住的玩家》的火爆,背后到底有多少资本?

作为一名技术行业的从业者,我有一些想法忍不住要表达出来。

从普通观众的角度来看,《绝地求生》是一部合格的爆米花电影:

这是游戏玩家的狂欢,《Give Her Love 5》、《半条命2》、《堡垒之夜》、《传送门》、《》、《Bug》等经典梗让人捧腹大笑。

非游戏爱好者也能享受其中,美国队长和激光剑的出现更是将影片推向了高潮。

但从科幻电影与现实的角度看,《玩家国度》似乎说了些什么魔神奇迹,又似乎什么都没说。

游戏构建的世界太小,NPC玩家的复活机制太慢且不合理,没办法支持大量玩家同时在线。

只是把《给她爱5》强行改成了多人联机模式,这显得很不合理。

比如,如果大量玩家需要同时完成银行抢劫任务,该怎么办?

游戏一般的处理方式是平行世界,可以同时生成多个副本。

但电影明显是单线设置的,不然就会出现无数的盖伊,他与米莉的爱情也会大打折扣——爱情本该是独一无二的,特别的。

服务器也遭到损坏,更不用说数据和原始游戏代码恰好位于上一个服务器上。

在服务器受损如此严重的情况下游戏还能正常运行,这真是一个技术奇迹。

此外,对人工智能和元宇宙的描述过于低调,缺乏对科技对人类社会、经济、伦理等影响的深刻思考。

《Highs and Lows》的背景故事太过单薄,强行构建虚拟世界、人工智能人物,只为包装一个英雄主义、自由主义的故事。

无法与《黑客帝国》、《银翼杀手》、《机械姬》、《她》等等相提并论。

看完《》之后,我心里总有一种不满足的感觉。

当然这只是一部爆米花电影,我们也不能要求太高,如果太过深刻,必然会沦为小众,也肯定无法取得5000万美元以上的票房收入。

这部电影只是个介绍。我其实更多的是在谈论最近流行的元宇宙这个概念。

我先说一下个人观点,元宇宙跟加密货币交易一样,是一个割韭菜的概念。

更何况,这个概念更加吓人,它把虚拟现实技术(VR/AR/MR)、人工智能、区块链、芯片技术等热门概念融合在一起,看上去更像是一场神化运动。

从技术角度来看,在人类现有的技术条件下,元宇宙是一个幻想。

我们先来看看元宇宙的关键技术目前是如何发展的。

虚拟现实技术:目前VR的分辨率和刷新率离现实还有很大差距,最高也就4K,有分析称至少要达到8K才能够达到逼真的效果。

同时,目前的交互方式还存在很多问题,距离模拟真实世界的动作还有很长的路要走。

AR的前景更是不明朗,从2012年万众瞩目的发布到2015年停产,再到2017年毫无波澜地重启,Glass走过了一段坎坷的历程。

AR目前更多依赖于手机端开发小游戏、导航等应用,距离爆发式增长还很远。

更不用说更加困难的MR技术了。

人工智能:图像奇迹sf、语音技术、自然语言技术等领域取得了很多突破和进步,并应用到安防、金融、出行、生活、客服、翻译等多个领域。

但人工智能所依赖的算法、算力、数据还不足以支撑人工智能奇点的到来。

比如我们手机里的智能助手,在多轮对话的时候,就像一个智障者。

计算能力很难看到突破,新一代计算机中进步最大的当属量子计算机,我国已经研制出最先进的量子计算机——九章。

但从技术到应用还有很长的路要走。

你看,元宇宙这个桶还有很大的不足,短时间内很难弥补。

一个像《玩家》那样的世界或许很快就能实现,虽然没有人工智能的能力,但那是一个充满漏洞的元宇宙,相当于几十个玩家同时在线。

即便是在《头号玩家》的VR世界中,短时间内进行战斗也是根本不可能实现的。

那么涵盖人类文明和社会的元宇宙时代怎么会这么快到来呢?

也许你会说,即使技术还不能胜任,我们也应该未雨绸缪,抓住未来的轨道。

但元宇宙真的如大佬们描述的那么美好吗?它真的是人类的未来吗?

首先,从价值判断的角度来说,元宇宙是站不住脚的。

虚拟世界为何有价值?为何如此令人上瘾?

失控玩家:元宇宙背后的资本助推与游戏世界的局限性

甚至可以化身为神仙,与命运的魔鬼进行斗争。

如果虚拟宇宙变成了现实世界会怎样?你还会觉得它有趣吗?

玩家们都知道,游戏在线人数越多,限制就越多。

在一些单人游戏中,你基本上可以做任何你想做的事情(《Give Her Love 5》、《上古卷轴》等)。

不过在多人网游中,你不能随意击杀其他玩家,完成副本后战利品要与其他玩家分享,而且大部分剧情角色都是不能击杀的。

因为你的行为会影响其他玩家的体验甚至生存,所以世界不能再以单个玩家为中心,而是必须制定游戏规则和惯例(现实世界中称为法律和道德),以维护游戏世界的稳定。

玩家越多,社区越复杂,规则就会越全面、越严格。

这和人类社会不是很相似吗,从靠传统规范维持的原始社会,到靠法律和道德维持的现代社会,法律越来越完善,限制越来越多。

因此,人越多,虚拟世界就越需要像现实世界,游戏就会变得越没有吸引力。

为什么元宇宙中的虚拟物品能赚钱?一个原因是纯投机,比如最近火爆的NFT概念,号称不可分割、不可替代、独一无二。

但这显然是加密货币的一种变种,也是一种通过投机赚钱的方式。

还有一种就是游戏币真的可以兑换成现实货币,比如很多人都听过菲律宾失业者通过《Axie》游戏赚钱改善生活的故事,听起来很美妙。

但背后的逻辑,依然是一个用时间换金钱的悲剧故事。

菲律宾商人之所以能用游戏币兑换金钱,很简单,就是因为比较富有的投机者和玩家需要获得大量的游戏币来养育Axies(一种NFT宠物),才能赚到更多的钱。

在整个过程中产生了大量游戏货币和 Axies,但是否创造了任何实际价值?

不,如果没有批准,游戏货币和 Axies 只是数字垃圾。

我们在现实世界中通过时间赚取的货币,背后有国家信用支撑,可以兑换满足我们生存、提升生活品质的物品。然而元宇宙游戏中的货币,却没有实际意义,其价值只存在于玩家的认可之中。

如果事实真如某些大佬们宣称的,元宇宙就是未来,那么随着越来越多的人进入元宇宙,元宇宙的货币不断增多,肯定会出现通货膨胀,变得越来越不值钱。

那么人们在现实世界中花费的时间就会越来越少,实物的价格也会越来越高。

极端情况下,如果100%的人类把100%的时间都投入到元宇宙中,那么所有人都会饿死,因此元宇宙的泡沫必然会破裂。

在虚拟货币的闹剧中,谁被收割,谁笑到最后?你可以参考币圈,笑到最后的永远是资本。

最富有的人创建元宇宙,第二富有的人建立元宇宙交易平台。

有一些资本的人投入大量算力去挖金子,有一些钱和一些脑子的人先入场一起吹泡沫,当普通韭菜蜂拥而至时,一场资本的盛宴就到来了。

退一步来说,如果元宇宙真的是人类的未来形态,所有人类都可以在元宇宙中生活,那么这不可能是一种纯粹的商业行为。

这其中涉及太多社会、经济和道德问题。

如果元宇宙真的被资本主宰魔神奇迹,那他们就是神。

数字产品的生产成本非常低,理论上可以无限量供应。

现实世界中存在的问题也将存在于元宇宙中。

强大的国家享有更高的元宇宙地位,可以对元宇宙的规则进行更多的干涉。

统治阶级有更多手段来赚钱和统治,在现实世界中,收集证据和抓捕罪犯是一个相对复杂的事情。

在元宇宙中,一切都是记录数据,因此你所做的任何事情都无法逃过你的目光。

而且数据篡改的成本较低,如果有人想替你背黑锅,也不用编造什么诬告,直接改数据就可以了。

在元宇宙中,拥有资源、头脑和技术的人仍然会生存得更好,仍然会有贫穷和富人,仍然会有歧视和不公。

这样的虚拟世界对你来说还有吸引力吗?

元宇宙技术的智能化为统治者提供了更加有效的统治工具,去中心化的天堂只不过是资本欺骗的噱头。

那么,我们把元宇宙交给万能的算法?那么《黑客帝国》可能真的会变成现实。

我们每个人一出生就被放进孵化器,大脑被当做计算单元,只能在人工智能构建的虚拟世界中苦苦挣扎。

每个人还是要在虚拟世界中努力工作,面对生活中的各种不如意。

即便人工智能仁慈地为我们每个人构建了一个独立的元宇宙,让我们过上自己想要的生活。

但这对于我们这些被肉体所困的人来说意味着什么?

扎克伯格和其他聪明人难道想不到这一点吗?他们只不过是想赚钱,引诱你入局的资本家而已。

希望各位渴望涉足元宇宙和 NFT 的朋友们,三思而后行,至少先了解一下游戏规则。至于是否投机,能否成为坐收渔利的一方,就看个人选择了,也看运气了。

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