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iOS畅销榜前三十名游戏用户持续玩手机游戏

2024-01-28 127 admin

指导

不知不觉中,手机游戏似乎越来越长寿。 早在2013年9月,CNNIC就曾发布报告显示,手机游戏的产品周期较短,大多数玩家持续玩一款游戏的时间不超过2个月。 其中,25.8%的手机游戏用户持续玩一款手机游戏时间为1-2个月,39.3%的用户使用一款游戏时间不足2周。

2015年8月,App Annie发布了一份题为《热榜长青:移动游戏生命周期洞察》的报告。 报告显示,收入超过100万美元的iOS游戏,生命周期在12个月以内。 以上80%以上; 而总收入超过1000万美元的游戏中,近50%的游戏耗时超过一年。

如今半年多过去了,手游市场又经历了一轮变革。 论坛专门总结了iOS畅销榜前30名的游戏,并以此为基础探讨当前手游的寿命是否真实。 已经变长了。

从表格中我们可以清楚地看到,目前iOS畅销榜前30名的游戏中,上线两年及以上的游戏有7款,占比超过20%; 有些已经运行了一到两年。 共有4款车型,半年多不到一年仍有3款车型上榜。 总体来看,畅销游戏前30名中,上线时间超过半年的游戏有14款,占比接近一半。 在这些游戏中,有几个特别值得注意的游戏。

《梦幻西游》:说到畅销榜前几名的产品,自然要避开《梦幻西游》这棵常青树。 在开播一周年之际,《梦幻西游》也取得了整整一周年占据畅销榜榜首的荣耀。 成就。 《梦幻西游》的霸主标志着“后手游”时代的正式开启。 网易也凭借旗下两款手游《梦幻西游》和《大话西游》的出色表现,在11月超越腾讯,成为全球iOS渠道手游收入最高的公司。

《全民的奇迹》:时至今日,2014年12月10日《全民的奇迹》创下首日销量2600万张的纪录所引发的风波,想必业内人士仍记忆犹新。 难得的是,《全民奇迹》的成功并不是昙花一现,如今已经成为PC游戏IP改编大军的典型代表。

《部落冲突》:目前畅销榜前30名中有三款海外游戏,分别是《部落冲突:皇室战争》、《部落冲突》和暴雪的《炉石传说》,其中《部落冲突:皇室战争》 ”是寿命最长的,从推出到现在已经四年了。 不仅如此,时至今日,《部落冲突》依然保持在以美国为代表的多个国家和地区的iOS畅销榜前五名。 这样的广度和深度确实是其他游戏无法企及的。

曾几何时,业界公认手游的平均生命周期只有半年,但现在畅销前30名的游戏中有近一半的生命周期远超半年。 手游寿命逐渐延长的背后,一些行业变革也在悄然发生。

1、手游真正进入精品时代

如今奇迹手游sf,过去各大PC游戏厂商几乎都完成了向移动游戏的转型。 大量经典PC游戏IP以手游的形式回归市场,正在重演昔日的辉煌。 同时还有更多经典PC游戏IP。 它正在转型为手游,准备挑战《梦幻西游》的奇迹sf。 毫无疑问,这些经验丰富、资金雄厚的大厂商已经成为手游战场的主力军,各家公司推动的优质战略正在一步步落实。

2、手游玩家日趋成熟,社区化、长线运营成为主流。

随着手游在美术和玩法上不断向PC游戏靠拢,手游玩家也逐渐成熟。 如今,手游玩家已经不再满足于几分钟快速获胜的“碎片化”消遣。 越来越多的深度玩家出现,他们完全适应了端游风格手游的精细化长期运营。 《梦幻西游》、《神武2》、《奇迹》等一系列MMO产品的长寿和常青,进一步说明了当前社区对于手游产品的重要性。 通过长期的运营活动和社交来粘住用户,成为提高手游活力的重要因素。

3、竞赛门槛提高,移动游戏开发周期延长。

在手游短命时代,手游的开发周期也相应缩短。 有很多投机者只是用艺术皮肤替换核心并创建新游戏。 效率极高,淘汰率也很高。 仔细观察这些寿命超过两年的手游产品,除了其独特的核心玩法外,其艺术表现也较为出色。 一款长期的手游自然需要CP在研发上投入更多。 近六个月来,各厂商发布游戏的频率较之前有所下降。 有些新锐厂商一年可能只发布一两款新品,而每一款新品的开发周期都在一年以上。

事实上,手游寿命的延长,反映出手游行业在经历了爆发和动荡之后,真正开始沉淀。 如今,畅销榜的争夺完全变成了“大佬们的游戏”。 但除了排名第一的腾讯和网易之外,其余堪称能够与各大厂商抗衡的游戏厂商也都处于有人欢喜有人悲的状态。 随着手游越来越严肃,运营周期越来越长奇迹手游sf,玩家的兴奋点也越来越难以揣摩。 他们对画面、玩法、IP人气的要求都提升到了更高的水平。 2016年,移动游戏市场的竞争核心将是高品质、重度游戏。 未来,畅销榜的变化可能会越来越小,只剩下一批“老不朽”的最强玩家。

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