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首款2.5D网游——奇迹
与后来靠外挂和私服造成的半死不活的奇迹相比,早年的奇迹确实带着荣耀的光环席卷了中国网游行业。 它造就了一组服务器可以上万人同时在线的梦想,但由于外挂、私服等原因,很多人的奇迹梦破灭了,只能选择最后离开。
第一款Q版网游——石器时代
在神奇宝贝和石器时代,我纠结了很久,还是决定选择石器时代。 2001年1月1日,作为Q版网游的鼻祖,石器时代可以说是肩负了许多有意义的事情。 这是第一款男女玩家比例平衡的游戏。 在之前的游戏中,大部分的网游都是以男性为主。
最火的网游-传奇
在最火的网游中,魔兽和传奇其实不相上下。 都是很不错的游戏,但真要从人气和热度上比较的话,我还是选择传奇。 这款简单又泡菜的网游风靡全中国,创造了一个神话! 基本上奇迹私服手游,网游玩家只要过了五岁,就会重温一下在传奇中的感觉。 而如今层出不穷的私服,为这款曾经风靡一时的网游增添了几分神秘色彩。
第一个真正进入中国的欧美网游,一个新时代的开始——魔兽世界
在盘点这款游戏之前,先说一个情况:游戏年龄大一点的玩家都会明白一个情况。 即韩国出泡菜,欧美出精品。 但不知道为什么,每部欧美大作来到中国之前,都不怎么受欢迎。 从EQ、EVE,到魔剑、DND。 数部超级巨作在华夏化为尘土。 具体原因就不说了,可以理解为文化差异。 而在这款游戏中,出现了魔兽世界。 欧美游戏在中国真正开始感到自豪了。 魔兽世界进入中国大陆后,再次改变了中国玩家的观念。 在WOW之前,中国网游都是以传说为代表,不断重复着相似的传说和山寨的传说。 WOW之后,国内掀起了一股以PVE为核心的网游热潮。 它的内涵、它的文化、它的合作、它的职业差异化,都深深震撼着中国玩家。 从此,大型网络游戏开始了以欧美特色为核心的时代。
首款停服网游——孔雀王
奥美电子,基本上在精品系列的任何一款单机游戏中都能看到奥美的身影。 不过今天的盘点,话题不是他的单机,而是他的网游。 2002年,奥美宣布单机巨头正式进军网游,代理《孔雀王》。 但遗憾的是奇迹私服手游,2003年奥美电子宣布终止网络游戏《孔雀王》。 奥美可能万万没有想到,自己运营失败后的一个举动,竟然成为中国第一家运营后退出市场的网游。
这么久了,找不到图了。
首款网络武侠游戏——金庸群侠传OL
在各种武侠网游大行其道的当下,早在2001年7月1日,游龙在线就推出了《金庸英雄传》。 凭借这款游戏,网津在网游界成功夺回了国内市场。 市场,并在2001年成为最成功的原创网络游戏。而游戏的特点让人有回到武侠时代的感觉。 金庸OL的经济系统、武学系统、聊天系统等等都值得点赞。 对武侠世界的刻画非常成功。 让人感觉自己已经是武者了。
首款三国网游——三国网游
2000年9月1日,第一款完全由中国人制作的互动角色扮演游戏。 并且以中国历史上最热血的三国史为背景。 而且,令人难以置信的是,这款游戏还有望在全球八个地区发售。
首款在中国大陆运营的韩国网游——黑暗之光
韩流第一枪:在中国网游中,韩游一直扮演着非常重要的角色。 从早期的PK、泡菜,到后来精美的画面,韩国网游几乎影响了整整一代玩家。 不过,最早进入中国的韩国网游是一款名为《暗光》的网游。 2000年11月,御智客通以代理韩国网络游戏《暗黑之光》的身份进入国内。 虽然泡菜流这个网游没多久就死了。 但他其实是第一个进攻大陆的韩国网游。
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