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在中国大火的传奇算什么档次?这款IP手游的“前生”

2023-01-25 116 admin
在中国大火的传奇算什么档次?这款IP手游的“前生”

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大家好,我是正经游戏,我是正经的弟弟。

近日,关于天堂IP的新手游《天堂2M》的消息越来越多。 很多老玩家蠢蠢欲动,小玩家却一头雾水……(这是什么游戏?) 今天就带大家来了解一下这个IP。 手游的“前世今生”。

2000年前后,国产网络游戏还处于起步阶段,大部分网络游戏都是从韩国进口的。 千禧年、红月、龙族、传奇、奇迹等游戏都在中国网游史上留下了浓墨重彩的一笔。 而我们今天要说的《天堂》系列游戏更是爆出4个2,在大陆砸出了一手好牌……

韩国顶级

网游《天堂》早在1998年就在韩国推出,开发商名声在外(除了《天堂》系列外,还输出了《剑灵》、《永恒之塔》等系列网游,《激战》登陆大陆)。

《天堂》自从在韩国开播以来就大受欢迎。 它具有良好的图形和新颖的游戏设置。 是当之无愧的韩国第一网游。 很多人会问,神州大火的传说是什么等级?

《传奇》在韩国只能算是一款普通的二线网游。 其规模和实力都无法与“天堂”相提并论。 在《天堂》面前,《传奇》真的只能算是弟弟……

《天堂》在韩国走红后,开始输出海外。 它进入美国、香港、台湾和日本。 很夸张。

2001年,陈天桥创业失败,带着兜里剩下的30万美元去韩国碰碰运气。 对于一款年收入2亿美元的巨无霸游戏,人们看不起他。 陈天桥想都不敢想!

于是陈天桥只能用这点小钱把《热血传奇》带了回来,可谁能想到,这么小的火苗却点燃了整个中国网游圈。

进入大陆

《天堂》全世界都赚钱,却忽略了大陆市场。 看到《传奇》赚的盆满钵满,我就坐不住了。 本以为以自己的游戏素质进入内地,《传奇》只能靠边站。

进入大陆,首先要找代理。 2003年1月,他接洽新浪,共同成立合资公司——“新浪音乐谷”,正式在内地推出《天堂》。

看到这里,可能很多人也会惊讶:卧槽,原来新浪也做游戏了……

事实上,新浪早年在游戏领域也雄心勃勃。 当时,新浪和网易都是门户巨头。 眼看网易入局,推出大话游戏,混得越来越好。 新浪也想在游戏领域分一杯羹。 于是,从网易招募了一批团队负责《乐园》的运营。

想法很丰满,现实很骨感!

光环无数的乐园,在中国大陆从未真正走红过。 这有很多原因,我认为主要有两个方面。

1、虽然是合资公司,但是态度非常强硬,各方强烈要求新浪按照自己的方向走。 因为《天堂》在中国台湾取得了巨大的成功奇迹手游sf,所以直接把台湾人的片场复制到了大陆。 新浪挖的团队变成了合作角色奇迹手游sf,双方的合作一直很不愉快。 只是两方的努力合不来,推广运营一塌糊涂。

第二,第二个是大陆环境。 这几年,整个市场环境都被传奇占据,简单粗暴的砍杀游戏开始深入人心。

可以理解为,《传奇》是一款可以快速养活玩家的馒头,而《天堂》则是一款精致的小吃,可以让人慢慢品味。 慢嚼零食不会成为主流。

2003年,《传奇》同时在线人数超过50万,市场占有率达40%,而乐园则超过1万人,高峰期2万人左右。 只是成为了一小部分核心玩家的狂欢。 人们非常喜欢它。

一部接一部,这次《天堂2》来了

风靡全球的《天堂》在内地却失败了。 他不信邪,于2004年展开第二波攻势,将他的意大利新作《天堂2》带到大陆战场。

在中国大火的传奇算什么档次?这款IP手游的“前生”

说实话,《天堂2》的游戏质量真的很高,当年的宣传也很到位。 这种3D游戏画面是那个时代的佼佼者。 对配件的高要求让无数玩家望而却步。

一些网吧为了迎合市场,对电脑进行了升级,但是相对偏远地方的网吧是不能拖这个游戏的。

除了配置问题,新浪乐谷也没有第一次运营和维护3D游戏的经验,在国服管控方面也存在问题。 国服测试前爆出源码泄露的消息。

于是,跑了一轮,《天堂2》各种BUG层出不穷,外挂无数(下线最多),私服也遍地开花。 当初宣传的时候,天堂2确实火了一阵子,但是没过多久就暴露了很多问题没有解决,直接被打回了原形。

还有很重要的一点,就是2005年《魔兽世界》来了火了,《天堂2》念念不忘的3D网游市场,这次来了个巨无霸,一下子瓜分了所有玩家。

也正是这次与乐园的不成功合作,让新浪心灰意冷,对游戏的热情降低了。

看到《天堂2》的困境,脑袋越来越大了。 一年后,新浪将被踢出局(新浪收购新浪音乐谷51%的股权),新浪音乐谷更名为上海音乐谷,重组中国成立。

由于外资公司无法运营网络游戏,《天堂》和《天堂2》继续以新浪名义运营。

直到2007年,盛大在中国投资900万美元,占股30%。 既然自己不行,那还不如让“土蛇”试试土办法,于是盛大就让流量接手了《天堂》和《天堂2》的国内代理。

2007年的盛大虽然没有2003年那么强势,但是在国内的口碑还是不错的。 可惜强如盛大,也拉不上天堂系列。

这次腾讯来了

乐园系列在盛大手中四年后,腾讯接手。 此时的腾讯已经是国内游戏圈当之无愧的一哥,手握数亿QQ用户,渠道能量强大。

但可悲的是,即使腾讯将游戏移植到自己的平台上,也没有办法让它火起来。 保持基本。

这个时候,关于乐园系列游戏在大陆取得成功的念头也淡了。 折腾了将近10年,缘分没有了,也没办法强求。

另一方面,此时的《剑灵》在大陆的口碑和期待度正处于巅峰状态,将所有的宣传力度都投入到了新作中……

综上所述:

怎么说呢,《天堂》系列游戏能风靡全球,游戏自然可圈可点,喜欢的人情不自禁,将其奉为神作。 只能说,他来中国大陆的时机不对。 他被困在传说和怪物之间。 前有狼后有虎,所以他一直没有真正走红。 只能成为网游史上非常遗憾的作品……

在手机上重生

时值手游时代,乐园IP重生,相关手游接连上演。 官方还授权了几大厂商适配,都赚的盆满钵满。 现在我数一数有多少天堂手游:《天堂》、《天堂2》、《天堂:血盟》、《天堂2:誓约》、《天堂M》……

再加上现在的《天堂2M》,几乎可以打两桌麻将了……只是现在的版本号不好折腾,而这款自制的《天堂2M》估计也不会了能够在短期内进入大陆。

想玩就得“翻山越岭”,不过语言不通还是挺麻烦的,还是等着吧……

真题:你玩过天堂系列游戏吗?

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