站点介绍
技能消耗:15
持续时间:无限制
攻击间隔增加,攻击距离缩短,攻击力提升至205%,攻击时有35%概率击晕目标1.3秒(7级)
红色的
10号红
5星干员,格挡1号,标签:近战位、快速复活、控场。
红叶是从四个预约中选出的干员之一,属于快速复活型。
被动“承受”使洪的每次攻击造成至少20%(精司攻击力的30%)伤害,保证洪的最低输出,但上限稍低。
第一个技能“处决模式”部署后,攻击力增强并获得一定的物理闪避,可以大幅增加自身爆发力,非常实用。
二技能“狼群”让洪在部署后立即对周围所有敌人造成一定的物理伤害,并短暂眩晕命中的目标。伤害还不够。它的主要作用就是扔到我方火圈内的一大群敌人身上,来拖延敌人,增加我方的输出时间。就像是一枚闪光弹,不过估计扔出去之后很快红色就会消失。大多数时候,建议带一项技能。红色本来是用来对付单体敌人的。
红色与卵石不同。红色的作用是提前对付敌人的脆弱单位(迫击炮、弓箭手、法师等)。因此,她的身体比较脆弱,需要足够的训练支持。没有一定的层次,她未必能做到,最后连几刀都没砍就死了。当然,中后期形成之后,还是很强的。
优点:复活快、控场、输出
缺点:比较脆弱,需要练习。
早期推荐:4
后期推荐:5
幽灵鲨
No9 幽灵鲨
5星干员,格号2(成为精英后格号3),标签:近战位、群攻、生存。
游戏中为数不多的能格挡3名守卫的之一,其特点是同时攻击其格挡的所有敌人。和埃斯特尔一样,它可以用重型装备击中更多的敌人。天赋“深海再生”会增加生命上限10%。成为精英二级后,每秒恢复最大生命值的2%,提高生存能力。
第一个技能“攻击力增强·γ型”会在一段时间内增加自身攻击力。精英之前的幽灵鲨性能一般,而且由于成本较高,不太好用。刚开始不建议练,但是精英之后,解锁二技能就完全不一样了。
在二技能“肉与骨头”发动期间,鬼鲛攻击力提升,生命值永远不会低于1。技能结束后,会晕眩一段时间。该技能在第一级时持续时间为10秒,技能升级后会延长。二技能的幽灵鲨就如同强大的蛮王。无论你使用什么花哨的攻击,你都无法试图杀死她(除了霜星的地形击杀)。不过技能结束后会进入眩晕状态,阻挡变为0,注意添加其他干员。
幽灵鲨本身就天赋而言还是不够高,所以不要指望用她来代替重装(而且幽灵鲨的成本比大多数重装都高……)。她是一名战术干员,适合对付一些奇迹sf中成堆的高攻击敌人和BOSS。
优点:无法被杀死
缺点:成本高
早期推荐:2
后期推荐:4.5
德克萨斯州
No8德克萨斯州
5星干员,区块号2,标签:近战位置、成本回收、控场。
抓狗,企鹅后勤员,拾荒者带头,进攻操作员带头。
和其他进攻型干员一样,德州也有攻击力高但脆性大的特点。天赋“战术快车”可以让你的队伍额外获得1点初始部署成本天火奇迹,掌握后还会增加1点。 ,添加顶级技能。
一项技能与凛冬相同。
第二技能“剑雨”也是德州的招牌技能。其效果是立即获得9点部署费用,对周围所有敌人造成2点相当于攻击力105%的法术伤害,并对命中的目标造成眩晕。眩晕2秒(1级效果)。该技能初始释放速度非常快,伤害较高,并且还具有控制效果。这使得德克萨斯州能够轻松应对大群低健康的暴徒。在比赛的中后期,德州也可以利用这种控制能力,为队友创造更多的输出时间。
总而言之,如果有机会,就去练习。
优点:攻击力高,独特的控场能力。
缺点:有点脆
早期推荐:4
后期推荐:5
无效的
7号空
「今天大家的热烈欢呼成功地传达给了空~!谢谢!」 - 索拉(四星胜利)
五星级操作员,标签:远程位置、治疗、支持。
干员中的艾斗路(偶像)看似狼,其实是兔子。他是一名特殊的辅助操作员。
索拉的攻击范围也比较特殊,她不会攻击敌人(唱歌抓鱼),但她可以持续恢复攻击范围内所有友军的生命值(每秒恢复等于索拉攻击力10%的生命值) 。再加上其成本低廉,提前部署可以缓解前排近战的血量压力。
成为精英后,天赋“安可”将被解锁。效果是技能结束后,有50%的几率立即恢复最大技能的25%。达到第二级后,恢复量将增加到50%。释放概率不低,但是该看脸加顶技能的时候还是得看脸。
使用一技能“睡歌”后,持续时间内敌人的攻击范围会扩大,攻击范围内的敌人全部进入睡眠状态(眩晕+无敌)。同时,特性效果将提升至45%(1级)。虽然睡眠时间里敌人是无敌的,但是睡眠时间很长,基本上是游戏中最长的控制效果了。主要用途是让一大群敌人进入睡眠状态,以便我方干员可以喘口气、恢复血量、恢复技能冷却时间。然后当他们醒来时,他们可以在满状态下使用所有友方技能来攻击敌人。
使用二技能“战歌”后的持续时间内,攻击范围内所有友方单位的攻击力额外增加空自身攻击力的70%(1级)。群体攻击增益可以与友方输出干员一起使用,造成更高的伤害。场上的输出干员越友好,效果就越好。
空的一技能和二技能赋予了她多种辅助能力,而且她自身的成本很低。目前尚无高层替代者。围绕她有很多新的套路和玩法可以探索。
优点:回血范围、额外攻击buff、睡眠效果
缺点:没有攻击能力
早期推荐:3
后期推荐:4.5
蓝色毒药
No6蓝色毒药
5星操作员,标签:远程位置,输出。
不要叫错她的名字,她的名字是蓝毒,不是蓝莓。
虽然她是唯一一个内置魔抗的狙击手,但蓝毒的身体基本上是狙击干员中最脆弱的。不过狙击手本身也相当脆弱,所以问题不大。只要注意保护就可以了。
既然名字里有毒,那怎么能不用毒呢?成为精英玩家后,蓝毒会解锁天赋“神经毒素”。普通攻击会使目标中毒,并使其每秒受到一定的法术伤害,持续3秒。
蓝毒一技能“连击·自动”可以使第五次攻击成为额外目标并造成攻击力125%的物理伤害(1级),二技能“毒液飞散”可以增加攻击力10点%(1级)并攻击另外两个目标。通常建议带二技能,二技能在对付大群敌人时表现极其出色。
总体来说天火奇迹,蓝毒很强,基本可以当大天使下位使用。而且由于被动的魔法伤害,在对付物理防御高的单位时甚至可以比大天使表现得更好。
优点:输出高,技能群攻
缺点:无明显缺点
早期推荐:4.5
后期推荐:4.5
白面鸽子
No5 白脸猫头鹰
五星级操作员,标签:远程位置、治疗、支持。
这里是无情的白面枭(xiao),“我开玩笑的。” 5星群胸明显是猫头鹰。我不知道为什么大家都喜欢迫害Hemo。
成为精英后,天赋“技能光环”将会解锁。效果是小幅提升场上所有友方单位在场时的技能恢复速度。成为精英后,会大幅度提升场内所有友方单位的技能恢复速度。加速充电宝的具体提升幅度未知。个人感觉效果一般,但还是比没有好很多。需要注意的是,该技能只能加快自动恢复技能的恢复速度,但不能加快攻击恢复和攻击恢复。
第一个技能“治愈强化·γ型”和海默的一样,所以跳过。
第二个技能“脑啡肽”(俗称毒瘾)在激活后会扩大你的攻击范围并缩短持续时间的攻击间隔。服用药物后,白面鸮的攻击速度会变得极快,比高级夜莺更快地杀人。需要注意的是,该技能冷却缓慢,需要注意使用时机。
总之,白面鸮是一个非常强大的群乳。除非你已经画过夜莺,否则建议练习一下。就算你抽到了夜莺,后期也可以考虑两者都练。
优点:集体挤奶,奶量出色,全场技能恢复加速
缺点:无明显缺点
早期推荐:4.5
后期推荐:5
蝎尾狮
No4 蝎狮
5星干员,格挡数0,标签:近战位置、输出、生存。
利奥,我的妻子! (划掉)
蝎狮是一个非常特殊的特种干员。她是游戏中唯一一个格挡数为0的干员,也是唯一一个可以隐身的近战干员。蝎狮的数据面板很不错,拥有高攻击力≈1个梅兰扎(玫瑰剑圣:我是如何成为战斗单位的)以及良好的生命值和防御力。
蝎狮最大的特点就是她的特性:对攻击范围内的所有敌人造成伤害(蝎狮的攻击范围是“你”字形,共10格)(但不能击中空中单位),并且有50%的伤害物理和法术闪避并且不太可能成为敌人的目标。这赋予了蝎狮强大的物理输出能力。再加上她自身的格挡为0,她只会受到敌方远程单位的伤害。只要她运气好,就没有人能够伤害她。
蝎狮的天赋“隐藏杀手”会让他平时隐形。攻击时会释放隐身,当前攻击攻击力+25%(精英2为50%)。停止攻击6秒(精英2为5秒)后,会重新进入隐身状态。这是一个提高蝎狮生存能力的技能,使她不易受到远程单位的攻击,同时也增加了她的输出。
蝎狮的一技能“蝎毒”顾名思义,无法使敌人中毒,但她的每次攻击都会降低敌人三秒的移动速度,为自己和队友创造更多的输出时间。
当开启二技能“蓄力毒尾击”时,蝎狮的攻击前摆和攻击间隔都会增加,但蝎狮的攻击力会增加,每次攻击都会短暂击晕命中的目标。它可以打断敌人的攻击(尤其是像斧头哥这样攻击速度慢的敌人),但是开启后,本来就很慢的攻击速度变得更慢。
蝎狮有多种用途。很多人认为蝎狮是放在重装备后面,作为AOE守护使用的。事实上,这样的使用是非常浪费的。蝎狮的合适位置应该放在重装备前面,因为蝎狮零阻挡,不接受近战攻击。 ,她本身的仇恨还很低,你几乎不用担心她被打。是的,这个位置的蝎子相当于近距离物理AOE输出。除了对付高甲敌人比较困难之外,其他时候表现都非常不错。产量不逊色于陨石等远程狙击枪,而且成本也不高。 ,可以作为主力。
此外,蝎狮还可以空投到战场前线单独作战。尤其是当远程敌人较少时,它会表现得更好。在第4章的某些关卡中,蝎狮还可以用来提前替换大量敌人的自毁。虫子可以为团队减轻很多战斗压力。建议第一个用例带第二个技能,第二个用例带第一个技能。
优点:物理输出高,范围攻击,生存能力强
缺点:无明显缺点
早期推荐:4.5
后期推荐:5
羊角面包
No3牛角面包
5星干员,格挡数3,标签:近战位置、位移、防护。
但企鹅物流的员工大锤认为,工作的目标是提高生活质量,买买买,就像无处不在的月底吃土女孩一样。
精英级后解锁的天赋技能“奇迹站立”,使你有10%的几率抵抗物理和法术伤害,周围四格内的友方单位获得一半的效果。精英二级之后,就变成20%。这是一个非常实用的人才。如果你幸运的话,你可以避免很多伤害。部署时,记得尝试将其与队友并排放置。有时黑脸可能会导致自律失败。
一技能“自动防御”自身防御力增加20%,天赋效果提升至110%(1级效果),自动释放。结合被动效果,有着非常高的上限(前提是脸不是太黑)。这个技能最难受的就是它会自动释放。如果在错误的时间部署,它可能不会在整个游戏中发挥作用。
使用二技能“磁力锤”后,牛角面包会立即以中等力量弹开周围的敌人,并将其击晕2.5秒(1级),造成额外物理伤害。满级时,它会以更大的力量反弹并击晕他们 3.5 秒。这个技能的冷却时间就是被击中后的恢复时间。这是一个非常强大的控制技能。击晕和击退敌人的效果可以提高自己的生存能力和友方的输出时间。被击中后的恢复可以让技能在怪物较多的情况下快速冷却。在PR-像D-2这样路边两边都有山洞的奇迹sf,甚至可以单防线。不过使用的时候一定要注意,不要在缺怪的情况下使用。大锤可以帮助你在几分钟内将敌人锤入你的家乡(企鹅物流,任务必须完成)。
大多数情况下,建议带二技能。在奇迹sf当魔攻较高的怪物较多或者boss打斗时,可以考虑带上一技能抗压(但要先练习几次,掌握出击时机)。
羊角面包具有很高的生命值和防御力、控制力和抵抗力。她天生的闪避效果使她即使面对法师怪物也能抵抗它们。非常适合作为主T使用,强烈推荐练习她。
优点:抵抗、控制、闪避
缺点:无明显缺点
早期推荐:4.5
后期推荐:5
天火
2号天火号
5星干员,标签:远程走位、群攻、控场。
驻扎在罗德岛的“王之杖”首席术士,5星群术士,使用能力时会烧掉衣服(不过,这在游戏中没有体现?)。
成为精英后,将解锁天赋“法术狙击”。效果是,当存在时,所有被阻挡的敌人的法术伤害将增加7%(成为精英到第二级后变为15%)。与重武装干员配合,你和你友好的术士可以获得更高的输出。
第一个技能“攻击力强化·γ型”增加自身攻击力,但成为精英后就不再需要了。
二技能“落火”释放后,持续时间内天火的攻击间隔会增加,攻击方式改为从天上召唤陨石;陨石落地需要时间,落地后会对大范围内的敌人造成170%的攻击力。对所有命中的目标造成伤害并眩晕 0.1 秒(1 级),满级时最多 1 秒。开启后不但输出会爆发,附带的控制效果还可以打断敌人(尤其是攻击速度慢的敌人)的攻击,减轻我方重武装干员的压力。副作用只是降低攻击速度,效果并不明显。与愣了十秒的远山相比,根本不算什么。
天火是目前游戏中最全能、最强大的团法师。既然画了,就必须练习。
优点:强大的法术AOE、眩晕能力、丝袜(划掉)
缺点:无明显缺点
早期推荐:5
后期推荐:5
拉普兰
No1 拉普兰
5星干员,格挡数2,标签:近战位置,输出,削弱。
与隔壁企鹅物流的德狗子关系暧昧的拉狗子是一名远程警卫。
拉普兰成为精英后解锁的天赋“精神毁灭”是一个非常独特的技能。效果是攻击会使目标特殊能力失效,持续1秒(精英级第二级为5秒)。目前是最明显的。它会禁用爆虫的自毁效果,并阻止弑君者使用越过我们单位的能力,但对霜星没有效果。
一技能“日晷”增加自身攻击力30%,有20%概率抵抗物理伤害(1级),持续时间无限。开启后可以增强自身的输出和生存,有时也可以在后期使用。
第二个技能“狼魂”,该技能激活后,拉普拉德将获得很高的伤害加成,自身伤害转化为魔法伤害,而且还可以同时击杀两个,输出极高。唯一的缺点是技能会自动释放。有时候可能要清理完怪物之后才能释放,所以需要把握好时机。
拉普拉德是一名非常强大的近身后卫。二技能的高魔法伤害爆发在近卫中是无可替代的。除非前期有银灰色,否则建议多练习。如果你有银灰色,可以等到后期再练。
优点:高爆发、魔法伤害
缺点:无明显缺点
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