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从理论上讲,所有网络游戏都有潜力成为笔者所说的“单机游戏”。 一开始,我们一起玩,一起分享,很热闹。
随着年龄的增长,可能工作越来越忙,可能有了新的兴趣,也可能是因为游戏策划的原因,大大降低了游戏的可玩性……难得大家在游戏中相聚。
后来连相聚的理由都失去了,就会变成一个随意的念头,打开游戏,打任务,回忆一下当时的时光!
最典型的游戏就是《魔兽世界》
缩写afk(远离)源自游戏“无尽的任务”。 2006年,《魔兽世界》风靡全球,并被广泛使用。 它逐渐被中国人所理解,进而发扬光大。
这个词直译就是:离开键盘,引申的意思就是去厕所,洗澡,玩一会儿,或者买包烟,给亲戚开门等等。成为告别游戏的意义。 玩家AFK的主要原因无外乎以下几点:
工作
这可能是我们使用最多的原因。 每个人的一生中都会有一段即将毕业、即将面临失业的时期。
在这个复杂的过程中,我们可能要出远门,也可能要熬夜加班。 这意味着,在我们的生活稳定下来之前,我们曾经热爱的魔兽世界将不再是我们生活的主题,它应该休息一下了。
版本变更
国服很多人都经历过这样一段曲折痛苦的记忆,那就是燃烧远征。 由于九城与暴雪的合同失败以及国内相关部门的严格审批,导致大批玩家在拥有80级天赋的情况下却打满了一年的70级。
这段时间,大大小小的公会纷纷倒闭,AFK的朋友络绎不绝。 甚至有人辗转反侧去了台湾服务器。 各种代理软件价格暴涨,让人人心惶惶!
我从 20 世纪 60 年代就开始玩游戏了。 那时,大家团结友爱。 MC开荒两个月后,没有人抱怨。 1970年代,海山、太阳井、黑暗神殿三大神,后来因为某部门的介入,被特工取代。 更替,TBC版本来得很晚,人数逐渐减少,朋友之间的灰色名字也越来越多。 到了90年代,原来的好友基本AFK了,每天都会上去刷新日常生活,做任务的时候又开了100、110,新加的好友也慢慢离开了。 现在工会已经被利润驱动了。 只要下一个副本装备等级高了,就会被无休无止的碾压,慢慢就失去了乐趣。 ! 很多人在110中期就AFK了,我几乎没去过110版本的团队副本。 完成世界任务和大厅任务后就下线了。
结婚生子
人生第二个重要阶段,华丽蜕变。 当一个男孩成为一个男人时,他的肩膀上就不再有空间容纳他曾经爱过的怪物了。
一些玩家并没有选择放弃,而是选择独自继续游戏,这就变成了“单人游戏”
玩单机网游的人怎么能玩DNF呢?
回想2008年,地下城与勇士推出公测时,有一段时间,网吧甚至小学生的日常对话都是DNF!
游戏初期,其操作方式与拳皇、街头霸王、恐龙霸王等经典街机游戏类似,对大多数玩家来说颇具吸引力。 毕竟大家都是从玩街机游戏的时代出来的。 带着新鲜感和情感,与朋友一起玩耍的同时带来更多的喜悦和成功的喜悦。
以80年代版本为分界线,60年代版本是最经典的版本,70年代版本是这款游戏的巅峰时期(国服)。 它拥有大量的游戏玩家,游戏副本的操作感和体验感很强,不像现在的秒杀。 秒!
真正的野猪和幽灵列车,相信所有玩家都不会忘记。 当时最难的两个副本。
在天堂的海上火车站,在西海岸的天空之城门口,在赫顿玛尔大森林里,到处都是冒险者的影子,每个区域都充满了冒险者的影子。
随着时间的推移,随着冒险不断推进到1980年代,时空之门打开,游戏体验得到优化。 其实更准确的说法是,当男法师登场之后,游戏体验就发生了变化。 我们暂时不谈这个。
至此,DNF已经走到了尽头。 由于LOL(奇迹私服)扩张缓慢,玩家数量呈下降趋势。 但还是有不少玩家坚持这款游戏。
然后是 85、86 和现在的 90 版本。
虽然到了85版本,游戏的可玩性还在,但它的秒秒机制已经开始显现。
当大转会版本到来的时候,一些老玩家失去了所有的感情,选择了放弃游戏。 同时,游戏机制也存在问题。 很多副本玩家一个人玩已经绰绰有余,组队也成了流于形式。
虽然恩奇迹sf和卢克地牢这两个大型副本的出现让队伍再次团结起来,但它们只对部分玩家开放,更多的玩家仍然自己刷奇迹sf 。
如今DNF的升级体验快餐化,服务器优化不足,各种错误制裁,以及玩家所需装备即史诗装备的低掉率,赶走了本来就将这款游戏视为单机休闲游戏的玩家。
游戏玩家的流失、游戏体验的优化不足、老玩家的坚持,让曾经辉煌的地下城与勇士逐渐沦为单机游戏!
经典大型单机网络游戏——剑魂
虽然如今剑灵里还有很多人在pvp、刷副本。
但对于新手来说,这是一款单人游戏。 你一直跟着剧情跑,基本上就再也回不到你去过的地方了。 它占用大量空间并且只能使用一次。 这完全是一个单人游戏!
死于插件,死于私服奇迹
也许是属性设计不平衡造成的。 作为法师,穿戴装备需要额外的力量。 也许是出于一些技术高手的好奇心。 也许是因为有些人想要牟利,所以出现了骗子……
有了插件,怪物就不能再碰你了。 你只需要专注于自己的攻击,不再需要防守; 有了插件,你不用费力跑遍奇迹sf,只需轻轻点击; 有了插件,你不需要去找怪物,因为你可以把怪物吸引到你身边,让你和它们战斗。
整个奇迹已经不再是曾经的奇迹了,这个世界上,作弊行为随处可见。 玩家通过外挂解放了双手,但同时也不再享受游戏过程而只看结果。 九成的处理速度太慢了。 当屠刀举起来对付的时候,就成了没有插件就玩不了的奇迹了……
当还没有走出插件的阴影时,更可怕的东西出现了——私服。
在私服中,您可以享受10倍的体验和100倍的爆率。 你曾经梦想的极品装备,只有在私服里扔箱子才能获得。 在私服里奇迹手游私服,你曾经需要一个插件才能称霸天下。 现在你可以轻松控制闪电和雷霆。 而这一切,不就是一个玩家所追求的吗?
免费、爽快、简单、有趣,这些加起来比官方服务器好玩一倍以上。 所以当后来的玩家了解到奇迹的时候,他们知道的并不是那个让人从梦中醒来就激动不已的奇迹,而是那个轻而易举就出类拔萃的私服。
奇迹就这样没落了,变成了一款简单、粗糙、爽快的大型单机游戏!
最孤独的游戏,全服只剩下一名活跃玩家——金庸群侠传
2106年,一名玩家在PTT八卦板上表示,玩《金庸传奇》15年后,他是唯一还在玩的玩家。
该玩家表示自己是一个比较专注的宅男,玩的网络游戏不多。 他也不喜欢用插件,也没有钱花。 他们都是手动玩的。 其中一首已经演奏了15年,而且他是唯一演奏它的人。 活生生的人走来走去。 他听很多成功人士说过,只要你坚持,一切都会是你的!
这位网友在接受采访时证实,这款游戏确实是《金庸群侠传》。 游戏中的城市或旅店中还有其他未连接互联网的玩家。 另外,极少数情况下,游戏世界频道也会有人。 说起来奇迹手游私服,他是目前唯一一个能玩手动游戏并能在野外练习的人。
你还知道哪些网络游戏变成了单机游戏吗?
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