站点介绍
大家好,这里是正经游戏,我是正经的弟弟
今天要说的这款游戏不仅与早年中国网络游戏市场的老大哥《传奇》齐名,而且以其独特的美术风格影响了一代又一代的玩家和游戏厂商。 光污染和大翅膀的标志性技能至今仍受到一些玩家的喜爱。 这款游戏就是《奇迹MU》。
2000年,参考《暗黑破坏神1》主要玩法并加入攻城战等元素的《天堂》是当时韩国最受欢迎的网络游戏。 一家名为“”的游戏开发商决定根据《暗黑破坏神2》的游戏玩法制作一款网络游戏。 这就是《奇迹MU》。
奇迹sf、装备合成系统甚至UI都与暗黑破坏神2保持一致。但唯一不同的是,《奇迹》的美术风格更加夸张和酷炫。 无论是技能还是角色身上的各种装备都有着非常抢眼的光效。 设备越先进魔神奇迹,光效就越显着。 与《传奇》中点击角色然后慢慢查看装备相比,在《奇迹MU》中,如果一个灯光耀眼的玩家从远处走来,他一定有很好的背景。
而且,游戏标志的“大翅膀”也是无数玩家所追求的外观。 背后华丽的大翅膀和大得让人眼花缭乱的装备,这种最直观的炫耀方式直接引发了一波游戏美学的革命。 现在直接成为了武侠网游和仙侠网游的标配元素。
除了特效之外,游戏的奇迹sf设计也非常精致。 随风飘落的树叶、摇摆的小草、亚特兰蒂斯的海底世界、白雪皑皑的冰风谷,可以说是《奇迹MU》的风格。 只有这一个。
此外,装备合成强化、宝石镶嵌、失败后清零等设计也给很多网游年轻人带来了启发。 可以说是游戏界的“万恶之源”。
《奇迹MU》2001年在韩国推出后,立即成为当年最受欢迎的网络游戏。 开发商也成为继NEXON、NEXON之后的网络游戏巨头。 2002年,《奇迹MU》由九城代理,并于10月进行公测。 短短两个月就赚回了代理费。 一年收入6亿元,注册用户数突破1000万,仅次于《传奇》。
辉煌过去后,游戏中的各种问题开始暴露出来。 《奇迹MU》的开发商是一家小工厂,管理经验很少。 游戏上线不久,源代码就被泄露,各种插件也随之而来。 插件问题也很快影响到了中国服务器。 当时大部分玩家都有闲置的剧本。 因为玩法是最简单粗暴的刷卡方式,完全手动玩太无聊魔神奇迹,所以闲置脚本就成了玩家的首选。
九城与作弊无关。 只要不影响他们的收入,他们就视而不见。 后来他们甚至推出了专门的作弊服务器。 在这个服务器中,作弊行为不会被阻止。 他们每天都像神一样。 斗争。
插件后面是大量的私服。 官服中只有boss才能拥有的大翅膀,在私服中也可以免费获得。 这种秒变boss的经历自然让《奇迹MU》流失了不少玩家。 更何况,2004年,九城高价拿下《魔兽世界》的代理权,《奇迹MU》瞬间被边缘化。
韩国服务器的游戏情况与中国服务器相同。 在外挂和新游戏的冲击下,《奇迹MU》逐渐冷了下来。 开发商旺禅甚至因经营不善而被恶意收购,创始人被迫离家出走,着实令人痛心。
然后在接下来的几年里,实际上靠着 IP授权赚了很多钱。 国产奇迹IP改编游戏《大天使之剑》、《全民奇迹》再次爆红。 其中,《所有人的奇迹》首日充值2600万,累计销量超百亿,甚至还出口到韩国。
尝到好处后,旺曾开始撒网,只要交钱,就可以获得IP授权。 因此,国内大量厂商纷纷开发奇迹IP游戏。 截至目前,奇迹IP仅次于传奇IP,各种新服层出不穷,但也都在沿袭氪金滚金服务器的经典套路。
我有话要说: 不得不说,《奇迹MU》的成功是现象级的。 游戏中的“大天使之剑”和“精灵之翼”就像《传奇》中的“审判”和“麻痹戒指”一样。 那个时代独特的象征。 时至今日,依然吸引着无数中年玩家回忆。
一个令人惊讶的问题:你当年玩过《奇迹MU》吗?
浏览统计(最近30天)