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一、背景概述
《奇迹觉醒》手游是一款2.5D手游。 采用正版IP授权,由天马时空开发。 研发团队推出的《全民奇迹》手游取得了非常骄人的销售成绩和累计收入规模。 达到数十亿。 此次《奇迹觉醒》交给腾讯发行。 2017年底上线,上线初期连续2个月进入畅销榜前10名。 收入效果良好。 截至目前,该游戏已上线一年多,跻身iOS畅销游戏前10名。 依然保持在前50名左右的位置,充分证明了这款产品过硬的产品品质和良好的运营节奏。 是一款可以作为参考和借鉴的优秀RPG大作。
2 模型与分析
1. 系统框架
2.系统模型简析
《奇迹:觉醒》经过一年多的版本迭代,产品的基本思路是玩法-制作-开发,循环模式。 与其他常规RPG产品相比,的产品系统架构非常成熟,包含了大量的游戏内容。 游戏整体系统可谓庞大,有着非常丰富的发展线和配套的玩法内容。 其中,PVE类型的玩法有万魔之塔、恶魔广场、日常副本等数十种,除了常规的PVE玩法之外,奇迹PVP也有相对较多的玩法选择,包括单人竞技场、多人铁血战场、红色堡垒。 大量的玩法内容注定会催生出无数的开发系统,与玩法系统相辅相成,延长产品周期。 总体来说,的系统架构和模型可谓成熟、完整。
但大量的玩法内容和结构也造就了重度游戏的趋势。 为了完成日常任务和游戏,玩家每天需要花费两到三个小时。 这对于手游玩家来说是一个比较苛刻的要求。 长时间保持这种状态很容易让玩家感到厌倦,这会在一定程度上加速用户的流失,并提高新玩家的进入门槛。
3. 核心系统分析
a.设备系统
《奇迹》最核心的系统之一就是装备系统。 游戏中,装备分为不同的套装,套装又分为不同装备的部分。 集齐一套套装后,会有完整的套装展示效果。 另外,在装备的设定方面,不同的装备有着不同的外观特效,每件装备的细节也打磨得非常精致。 越是高端的装备,流光特效就越华丽。 申请各种华丽都很容易,从奇迹开始。
装备系统的核心优势在于外观展示。 此功能也是对《奇迹》PC游戏的一次重大复刻和还原。 赋予整个游戏浓厚的奇迹气息,让用户不断看到熟悉的影子,对游戏有初步的了解。 认出。
基于设备系统的优势,可以对整个设备系统进行扩展和衍生,并且在运行过程中,能够很好地发挥相应的运行效果。
除了核心的展示功能外,装备系统也是游戏中的核心养成系统。 玩家想要快速提升战力,获得高级装备、强化装备是提升战力的重要选择之一。
装备可以通过多种方式获得,包括离线挂机、试炼区、各种副本任务等。 想要快速获得顶级装备,最有效的方法就是通过龙宝提取来获得,也就是获得氪金。 。 平民玩家可能需要花费更多的时间慢慢积累资源来获取和发展它们。
b. 生长系统
关于玩法成长系统,游戏规划比较清晰。 日常任务、副本、活动是玩家快速获取经验的主要来源。 达到一定等级后,将会开启不同的玩法内容。 由于《奇迹》的关卡设计价值比较大奇迹手游,不同玩法之间的开放关卡差距比较大,前期升级快,中后期升级速度明显下降。 当等级达到300级以上时,基本上就可以体验到游戏中的大部分玩法内容了。 高水平的增长路线,可以延长产品生命周期。
在养成等级上,核心养成系统主要包括装备、翅膀、精灵、坐骑、配件等,各个养成系统会随着等级的提高而不断扩展。
C。 游戏系统
试炼之地玩法是游戏的核心玩法之一。 用户可以到指定的试玩地奇迹sf挂机。 他们可以在 Trial Land 奇迹sf停留最多 30 分钟。 如果时间超过30分钟,系统会自动要求他们离开副本。 同时,你还可以在副本中进行PK。 奇迹sf在试玩区的空闲位置是有限的,这可以在一定程度上增加玩家之间的互动。 而且,完全空闲模式可以减少用户操作时间,允许用户在空闲期间做其他事情。 该系统可以在一定程度上减轻MMO手游的游戏负担。
恶魔广场是一种团体PVE游戏模式。 有七轮怪物需要消灭。 开放时间已定。 之后系统会提示,用户可以选择性参与。 同时,《恶魔广场》的玩法采用积分制。 对怪物造成的伤害越高,最终获得的积分就越多。 结算将根据积分进行。 积分高的玩家可以获得更多奖励。
血色城堡玩法也是一款大型多人PVE玩法。 开放时间与恶魔广场类似,但整体游戏节奏比较快。 小组通过完成指定的游戏目标即可完成游戏。 游戏体验要求比恶魔广场低。
深渊玩法需要等到一定等级才能触发。 属于中后期的游戏内容。 您必须在指定的深渊奇迹sf才能参与游戏。 深渊玩法包含深渊赏金、深渊争霸等多种玩法内容,并且以原版pve为基础。 有了进步,玩法难度就有了显着的区别。
玩法方面,游戏更加注重社交,为情侣玩家定制了情侣爬楼梯、情侣任务等多种玩法系统,通过玩法内容促进玩家之间的亲密互动。 核心理念是依靠社会纽带留住玩家。 ,保证游戏的长期保留。
同时,为了减轻玩家的游戏负担,系统为很多玩法设置了一键扫荡功能,可以快速完成任务。 此外,为了避免玩家因在线时间不足而无法及时完成任务的问题,还上线了资源检索系统。 ,花费一定数量的钻石或金币,可以直接领取相应的经验和材料,拉近玩家之间的差距,设计思路也比较人性化。
e.收费模式
游戏中的活动不多,整体运营思路是长远的。 前期可以领取的支付积分主要是龙宝提取和日常充值活动。 龙宝可以获取高端装备和材料。 对于顶级玩家来说,这只是必需品。 通过获取材料可以快速提升自己的战力。 其次,日常充值活动返利赠送的道具也对玩家有吸引力。 游戏中的资源输出很少。 如果想要快速提升自己的战力,就需要考虑介入。 最后,利用开放交易功能,当玩家需要进行交易时,必须使用钻石进行购买,这在一定程度上可以刺激用户充值。
游戏中货币的形式有很多种,包括钻石、粉钻、金币、联盟贡献等。金币主要通过活动、任务、副本等获得。一般金币也主要用于技能升级和装备增强功能。 与其他开发系统一样,它是一种用途非常广泛的货币。
获取钻石是游戏中的主要消费渠道。 购买高端道具或材料、提取宝物都需要钻石。 同时,获得钻石的途径也很少。 目前主要是通过充值获得,其次是系统任务礼物,但礼物数量很少。 游戏中有交易系统,用户可以通过倒卖资源来获得钻石。
游戏中的核心消耗点是装备、翅膀、精灵养成、装备和高级精灵套装。 一般需要通过龙族宝藏获得,但是开启宝藏需要一定数量的粉钻或者钻石。 前期,开采宝物的成本会是一个比较大的支付点,到了中后期,商行也需要钻石来购买材料,所以钻石直接影响收入。
总体来说,游戏的底层设计还是比较公平的。 顶部用户和底部用户的差距并不是很大,还有弥补的空间。 同时,减负机制可以有效保证用户的长期留存。
3. 优点、缺点和改进
优势:
题材:游戏采用经典PC游戏IP《奇迹》。 此类主题拥有非常庞大的用户群体。 同时奇迹手游,游戏世界观和剧情都非常成熟,受到用户的高度认可。 而且,这群核心用户的付费能力非常强。
画面:游戏画面流畅,细节打磨,尤其是装备系统。 附带的流光特效非常令人赏心悦目。 同时再现经典游戏场景,让玩家真实感受到神奇华丽的场景。 奇迹世界。
操作:游戏操作简单。 为了减轻玩家的操作负担,游戏内置了自动战斗功能,无需频繁操作。 这样的操作可以降低玩家的上手难度。
玩法: 游戏内容很多。 对于玩家来说,可以体验不同的游戏内容,有可玩的东西,有多样的玩法选择。
缺点:
1.游戏集成了大量的玩法内容,但独特的玩法较少,缺乏乐趣。
2、游戏任务和活动较多,对用户的要求较高,需要玩家花费大量的在线时间。 如果这种状态持续很长时间,很容易造成玩家的流失,这是一个非常严重的问题。
3、游戏开发流程复杂,新手玩家入门门槛高。 他们可能玩了一段时间后就无法理解。
4.游戏开发周期长,非R玩家体验不太好,开发效率慢
提升:
1.添加更多减负机制,减少用户完成任务的时间,
2、注重PVp玩法内容的开发和迭代,加深用户之间的互动
3.推出特色玩法系统内容,丰富游戏乐趣
4、缩短优化新手阶段的任务,减少新手玩家的体验障碍。
4、评价与分析
《奇迹:觉醒》是一款在玩法和功能设计上融合了众多主流RPG玩法的综合游戏产品。 同时,迭代优化玩法,为玩家呈现一个生动可玩的奇迹世界。
这款游戏的成功在于对经典IP的深耕和经典元素的完美再现。 同时放大了独特的装备系统,让玩家重温装备养成的快感和精美流光的视觉效果。 享受其中并有强烈的游戏沉浸感。 丰富的玩法内容保证了产品始终有足够的内容可以体验,让游戏更有新鲜感。 同时,在操作过程中,非常注重用户体验,不断减轻负担,减少用户在游戏中的损失,彰显人性化。 一边。
此外,游戏的局限性也很明显。 游戏内容缺乏特色化、差异化的体验,有一种吃了就扔了很浪费的感觉,这也是大多数同类型产品的通病。
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